定价游戏

下一级游戏(NLG),一家电子竞技和计算机游戏行业的初创公司,正在寻求建议,以选择适合其首款在线多人角色扮演游戏的商业模式。案例探讨了三种定价选择:订阅制、零售制和免费游戏。候选人必须估算可寻址市场规模,计算每种模式的盈利能力,并考虑定性因素以确定最佳发布策略。分析涉及市场规模估算、收入和盈利预测,以及评估竞争对手反应、增长潜力和消费者偏好等因素。案例最后通过解读beta测试的调查数据,为NLG的游戏发布提出最合适的商业模式建议。